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    一定摸到紅球嗎(2)

    〖教學目標〗

    1.知識與技能:通過豐富實例認識生活中的必然事件、不可能事件、不確定事件。

    2.過程與方法:經歷猜測、試驗、收集和分析試驗結果等過程;初步體驗有些事件發(fā)生是不確定的。

    3.情感與價值觀:在有趣的問題情境中體會確定事件和不確定事件,提高學習數(shù)學的興趣,積累數(shù)學活動經驗;體會事件發(fā)生的可能性與必然性。

    〖教材分析〗

    本節(jié)課的教學重點和難點是,正確區(qū)分確定事件和不確定事件。

    〖教學過程〗

    (一)創(chuàng)設問題情境,引入新課

    師:下面我們來做一個試驗――擲硬幣。我們把一枚硬幣向上拋起,讓它自然下落,當硬幣還在空中尚未落到地面時,猜一下它落到地面是國徽面向上,還是幣值向上?

    生:可能是國徽面向上,也可能是幣值面向上。

    師:再來看這一枚骰子,它有六個面,每個面上分布著不同的點數(shù)。當我們把它擲出去后,它會自然落下后旋轉,當它停止旋轉時“1點”“2點”“3點”“4點”“5點”“6點”的面,哪一個面朝上呢?

    生:都有可能。

    師:在我們的生活中存在著很多像“擲硬幣”“擲骰子”這樣的事件,當事件的結果未出現(xiàn)之前,我們無法判定結果會是怎樣的。是不是生活中所有的事件事先都無法判斷它會不會發(fā)生呢?

    同學們先討論一下。

    生1:不是的。如溫度升高時冰雪會融化,放手后氫氣球肯定會飛等,在我們做試驗之前,就可以肯定它一定會發(fā)生。

    生2:九點整時,時鐘的時針與分針的夾角是90°,這也是確定的。

    師:的確,在現(xiàn)實世界中有許多不確定的現(xiàn)象,它們可能產生這樣的結果,也可能產生那樣的結果;在現(xiàn)實世界中同時也有許多確定的現(xiàn)象,它們是一定會發(fā)生的。

    (二)講述新課

    1.活動1:一定摸到紅球嗎?

    教師取出三個正面是透明而其余三面不透明的盒子,將其編為1號、2號、3號。在1號盒子中放5個紅球和5個白球;在2號盒子中放10個白球;在3號盒子中放10個紅球。這些球只是顏色不同,讓學生們看清整個放球過程。球放完后,將盒子不透明的一面面對學生,將盒子中的球搖勻。請同學們猜想一下,從這三個盒子中一定能摸到紅球嗎?同學們先討論一下!

    生:從1號盒子中可能摸到紅球,也可能摸不到紅球。

    師:說一下你是怎么得出結論的。

    生:因為老師放進1號盒子中的球不光有紅球,還有白球,它們只是顏色不同,而我們是用手去摸,不能辨別顏色,所以摸紅球和白球均有可能。

    師:2號盒子、3號盒子又是怎樣的情況呢?

    生1:2號盒子不可能摸到紅球,因為2號盒子里沒有紅球,不可能無中生有。

    生2:3號盒子一定能摸到紅球,因為3號盒子放的全是紅球。

    師:剛才是同學們根據(jù)我放球的情形作了猜想,你們的猜想到底對不對呢?下面請3位同學實際摸摸看(在學生摸之前先將球搖勻)。

    試驗驗證了同學們的猜想是正確的:1號盒子可能摸到紅球,也有可能摸不到紅球;2號盒子一定摸不到紅球;3號盒子一定能摸到紅球。你還能從生活中找到類似的一些事件嗎?

    生1:例如,太陽從西方升起,年三十晚有月亮,我們在事先都可以肯定它們不會發(fā)生。

    生2:剛燒開的開水肯定會冒熱氣,我們事先就肯定它一定會發(fā)生;從撲克牌中抽到紅桃K,事先我們就不能判斷它會不會發(fā)生。

    師:生活中存在許多類似這樣的事情,其中有些事情我們事先肯定它一定會發(fā)生,這些事情稱為必然事件;有些事情我們事先肯定它一定不發(fā)生,這些事情稱為不可能事件。必然事件和不可能事件都是確定的。我們稱它們是確定事件。但是,也有許多事情,我們事先無法肯定它會不會發(fā)生,這些事件稱為不確定事件。如擲硬幣、擲骰子。你還能舉出一些確定事件和不確定事件嗎?

    2.活動2:議一議

    (1)舉出生活中的確定事件、不確定事件。每小組至少舉3個不同的例子。

    (2)足球比賽前裁判通常用擲一枚硬幣的方法來決定雙方比賽場地,那么擲硬幣時應注意什么?

    生:“隨意翻一下日歷,翻號數(shù)是奇數(shù)”這是不確定事件;

    “任意踢出的足球會射進球門內”這是不確定事件;

    “一個玻璃杯從高樓落到水泥地不碎”這是不可能事件。

    “廬江縣年年有晴天”這是確定事件。

    師:大家知道,我們擲一枚硬幣,當它停止旋轉時,可能是國徽面向上,也可能是幣值面向上。裁判用拋硬幣的方法來決定 雙方比賽場地,那么他在拋硬幣時應注意什么?大家先討論一下,然后發(fā)表自己的看法。

    生:擲硬幣來決定場地,是從公平角度出發(fā)的,因此擲硬幣時要有一定的高度,任意拋出。

    師:分析得很好,當我們做類似試驗時,都要保證試驗的隨機性:即盡量不受人為因素的干擾,使結果只受數(shù)學規(guī)律的影響。我們在做摸球試驗時,是如何保證試驗的隨機性的?

    生:老師在每次試驗前都要搖盒子,目的是將球搖勻,使每個球被摸到的機會都是相同的。

    師:還能舉出一些例子嗎?

    生1:擲骰子要從一定的高度、任意的角度拋出。

    生2:摸撲克牌時,我們必須充分洗牌后才開始摸,這樣才能保證每張牌都有同樣的機會被摸到。

    3.活動3:想一想,下列事件中哪些事件是確定事件?哪些事件是不確定事件?說明理由?

    (1)月球上有水;

    (2)月球上沒有水;

    (3)擲一枚均勻的骰子,骰子停止轉動時6點朝上;

    (4)廣州每年都會下雨;

    (5)任意選擇電視的某一頻道,它正在播動畫片。

    生:(1)(2)(3)(5)都是不確定事件;(4)是確定事件。

    4.活動4:試一試,每組4人,每組3個白球3個黃球,這些球只是顏色不同。請分別按下列要求設計摸球游戲:

    (1)摸到的一定是黃球;

    (2)摸到的一定不是黃球;

    (3)任意摸出兩個球一定是一個黃球一個白球;

    (4)任意摸出3個球可能是兩個黃球一個白球。

    師生共析:

    (1)要使摸到的一定是黃球,可在盒子里全放黃球;

    (2)要使摸到的一定不是黃球,可在盒子里只放白球;

    (3)要使任意摸出的兩球,一個是黃球一個是白球,可只在盒子里放一個黃球一個白球;

    (4)要使任意摸出的3個球有可能是兩黃一白,只需在盒子中放至少兩黃球、至少一白球。

    思考:如果一個盒子里裝有數(shù)量相同的黃白兩色球,它們只是顏色不同,我們設定摸到黃球為勝摸到白球為敗,那么為了使游戲公平,摸球之前應怎樣?

    生:必須搖勻,這樣才能保證每個球被摸到的機會是均等的,游戲是公平的。

    (三)小結

    先請學生小結,然后教師補充。

    1.什么是必然事件?什么是可能事件?什么是不可能事件?

    2.做試驗前需確!半S意性”。

    (四)課后作業(yè)

    1.習題7.1。

    2.舉出生活中的確定事件和不確定事件。

    中考 高考名著

    常用成語

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